「画像生成・動画生成をローカルで動かす」「ローカルAIモデルの選び方とVRAM目安」「8GB・12GB・16GB・24GB 用途別に解説」の文字と、白背景に置いたH17ゲーミングPCとVRAM 16GBラベル付きグラフィックボード

ローカルAIモデルの選び方|画像生成・動画生成はVRAM何GBで動く?【2026年版】

「ローカルLLM」に続いて、画像生成や動画生成もPCの中で動かしたい、という相談が増えています。ただ、AIモデルは種類ごとに必要なGPUメモリ(VRAM)がまったく違い、動画生成にいたっては公式の推奨がゲーミングPCの枠を超えるものも珍しくありません。

結論から言うと、文章(LLM)と画像生成はVRAM 12〜16GBのゲーミングPCで実用的に動きます。動画生成は16GBでも「小型モデルを低解像度で試せる」段階で、720Pクラスの本格生成は24GB以上のVRAMを前提にした公式案内が多くなります。

この記事のVRAM数値は、各モデルの公式リポジトリ・公式発表に記載された値です。使用するツール(ComfyUIなど)、量子化の有無、解像度・フレーム数によって必要量は変わります。生成にかかる時間は環境差が大きいため、この記事では公式に明記された値以外は示していません。

この記事のポイント

  • ローカルAIは「文章」「画像」「動画」で必要なVRAMが段違い。動画がいちばん重い
  • 画像生成はStable Diffusion 3.5 Mediumが公式値9.9GBで、12〜16GBのGPUが選びやすい
  • 動画生成はWan2.1 1.3B(約8.2GB・480P)なら試せるが、720Pの公式推奨は24GB以上
  • モデルによって商用利用の条件が違う。仕事で使うならライセンスも先に確認する

結論:文章と画像は16GBで実用、動画は別格

ローカルで動かすAIモデルは、大きく「文章を生成するLLM」「画像を生成するモデル」「動画を生成するモデル」の3つに分かれます。どれもGPUのVRAMに載せて処理する点は同じですが、必要な容量は種類ごとに大きく違います。

LLMは量子化されたモデルなら8GBでも8Bクラスが載り、16GBあれば20Bクラスまで試せます。画像生成は、代表的なStable Diffusion 3.5 Mediumが公式値で9.9GBなので、12〜16GBのGPUが現実的です。動画生成は、小型のWan2.1 1.3Bが約8.2GBで480P動画を作れる一方、720Pクラスの公式推奨は24GB、大型モデルでは45〜80GBと、ゲーミングPC向けGPU(8〜16GB)の範囲を超えます。

「文章と画像は16GBで実用、動画は16GBでも入門まで」。これが2026年9月時点の目安です。

ローカルAIは3種類。重さがまったく違う

ローカルAIの種類と必要VRAMの目安(公式資料の値をもとに整理)
種類 代表的なモデル VRAMの目安 ゲーミングPCでの現実
文章(LLM) Qwen3、Gemma 3、gpt-oss 8GBで8B、12GBで14B、16GBで20Bクラス 8GBから実用。16GBで余裕
画像生成 Stable Diffusion 3.5 / SDXL / FLUX.1 SD3.5 Mediumは公式値9.9GB(テキストエンコーダー除く) 12〜16GBで実用。8GBは工夫が必要
動画生成 Wan2.1 / Wan2.2 / LTX-Video / HunyuanVideo 小型で約8.2GB(480P)、720Pは24GB以上、大型は45〜80GB 16GBでも小型モデルの入門まで

同じ「AI」でも、動画生成は画像を何十枚も連続で作るような処理になるため、モデル本体に加えて中間データの保持にも大量のVRAMを使います。文章や画像と同じ感覚でGPUを選ぶと、動画だけは「起動すらできない」ということが起こります。

画像生成モデルとVRAMの目安

画像生成は、ローカルAIの中でいちばん情報が充実している分野です。主要な3系統について、公式に示されている要件とライセンスを整理しました。

主な画像生成モデルの公式要件(2026年9月27日確認)
モデル 規模 VRAM(公式記載) ライセンス
Stable Diffusion 3.5 Medium 25億パラメーター 9.9GB(テキストエンコーダー除く)。0.25〜2メガピクセルの生成に対応 Community License:非商用は無料、年商100万ドル未満なら商用も無料
Stable Diffusion XL 1.0 SDXL base 数値の記載なし。VRAMが足りない場合はCPUオフロードで動作可と案内 CreativeML Open RAIL++-M
FLUX.1 [schnell] — 公式READMEに数値の記載なし Apache 2.0(商用可)
FLUX.1 [dev]系 — 公式READMEに数値の記載なし Non-Commercial License(商用は別途ライセンス)

目安はVRAM 12GB以上、余裕を見るなら16GB

Stability AIはSD3.5 Mediumを「一般的な消費者向けGPUで動くよう設計した」と説明しており、公式値の9.9GBはテキストエンコーダーを含みません。実際にはWindowsの画面表示や、生成ツール自体のメモリも同じVRAMを使うため、12GBが実用の入口、16GBなら高解像度や複数モデルの併用にも余裕が持てます。8GBのGPUでも、容量を減らした配布形式やCPUオフロードで動く場合はありますが、生成に時間がかかったり、解像度を落とす必要が出たりします。

画像生成はNVIDIA前提の情報が多い

画像生成ツールの多くはNVIDIAのCUDAを前提に開発され、ドキュメントやコミュニティの情報もNVIDIA向けが先に出ます。Radeonでも動かす方法はありますが、手順が増えることが多いため、画像生成を主目的にするならGeForceのほうが情報を探しやすくなります。

動画生成モデルとVRAMの目安

動画生成は、公式の要件そのものがゲーミングPCの範囲を超えることが多い分野です。数値をそのまま並べると、必要なVRAMの幅がよく分かります。

主な動画生成モデルの公式要件(2026年9月27日確認)
モデル 解像度の目安 VRAM(公式記載) ライセンス
Wan2.1 T2V-1.3B 480P(832×480) 8.19GB。RTX 4090で5秒動画を約4分(公式値)。オフロード設定で不足を回避 Apache 2.0
Wan2.2 TI2V-5B 720P(1280×704) RTX 4090(24GB)で動作。オフロードとdtype変換の設定が前提 Apache 2.0
Wan2.2 14B系 480P / 720P 80GB以上のGPUを推奨 Apache 2.0
LTX-Video 2B — 低VRAM向けと案内。具体的な数値の記載なし(13B版は大容量が必要) LTXV Open Weights License(年商1,000万ドル以上は有償の商用ライセンス)
HunyuanVideo 544×960 / 720×1280 45GB(544×960)、60GB(720×1280、129フレーム)。FP8版で約10GB減 Tencent Hunyuan Community License

16GBのGPUで現実的なのは「小型モデル・低解像度」

公式値を見ると、VRAM 16GBのゲーミングPCで無理なく動くのは、Wan2.1の1.3B(約8.2GB)やLTX-Videoの2Bのような小型モデルです。解像度は480Pクラス、長さは数秒が中心になります。720Pの公式推奨はWan2.2 5BでもRTX 4090(24GB)で、HunyuanVideoは45〜60GB。16GBのGPUに「本格的な動画生成」を期待すると、ほぼ確実にVRAM不足で止まります。

コミュニティでは量子化や分割読み込みで16GB以下に収めた派生版も公開されていますが、公式のサポート対象ではなく、手順も日々変わります。動画生成を主目的にするなら、VRAM 24GB以上のGPUか、クラウドの動画生成サービスとの併用を前提に考えるのが現実的です。

時間もVRAMと同じくらい効く

Wan2.1の公式説明では、RTX 4090でも5秒の480P動画に約4分かかるとされています。ゲーミングPC向けのGPUではさらに時間がかかることが見込まれます。「動くかどうか」だけでなく、「1本作るのに何分待てるか」も、動画生成では現実的な判断材料になります。

文章(LLM)は別記事で。要点だけ整理

文章生成のローカルLLMについては、ローカルLLMはゲーミングPCで動く?決め手はGPUのVRAMで、モデル容量とVRAMの対応を詳しく解説しています。ここでは要点だけをまとめます。

  • Ollamaの既定版(量子化済み)なら、VRAM 8GBで8Bクラス、12GBで14Bクラス、16GBで20Bクラス(gpt-oss-20b=14GB)が目安
  • モデル容量に1〜3GBの余裕を足してVRAMを見積もる
  • OllamaはNVIDIAとAMD Radeonの両方に公式対応

3種類のなかではもっとも軽く、Radeonでも公式ツールが対応している点で、いちばん始めやすいのがLLMです。

TITANのGPU別に「できること」を整理

TITAN GamingのH17シリーズで選べるGPUを、VRAMと「3種類のローカルAIでどこまでできるか」で整理しました。VRAMはNVIDIA・AMDの公式仕様、価格は2026年9月27日に商品ページで確認した最安構成(メモリ16GB・SSD 512GB)です。

H17シリーズのGPU別:ローカルAIでできることの目安
GPU VRAM 文章(LLM) 画像生成 動画生成 H17の最安構成
RTX 5060 8GB 8Bクラスまで 軽量な配布形式で入門 小型モデルもオフロード前提 ¥153,000
RTX 5070 12GB 14Bクラスまで SD3.5 Mediumが公式値内 Wan2.1 1.3Bなど小型・480P ¥263,000
RTX 5060 Ti 16GB 16GB 20Bクラスまで 実用。高解像度にも余裕 小型・480Pの入門まで ¥242,000
RTX 5070 Ti 16GB 20Bクラスまで 実用。5060 Tiより高速 小型・480Pの入門まで(より短時間) ¥397,000
RTX 5080 16GB 20Bクラスまで 実用。シリーズ最速 小型・480Pの入門まで(より短時間) ¥474,000
RX 9060 XT 16GB 16GB 20Bクラスまで(Ollama公式対応) NVIDIA向けの情報が中心。対応確認が必要 同左 ¥176,000
RX 9070 XT 16GB 20Bクラスまで(Ollama公式対応) NVIDIA向けの情報が中心。対応確認が必要 同左 ¥244,000

表のとおり、H17シリーズで選べるGPUはVRAM 16GBが上限です。動画生成の「720P本格生成」に必要な24GB以上は、この価格帯のゲーミングPCの範囲外になります。3種類すべてに手を出したい場合でも、まず「文章と画像を快適に、動画は入門として」と割り切ると、16GBのGPUで満足しやすくなります。

用途別の構成例

ローカルAIの用途別に、H17シリーズから3構成を選びました。価格は2026年9月27日確認の最安構成です。

TITAN Gaming H17のケース外観
ケース外観の参考画像です。構成は商品ページで確認してください。

文章と画像生成を手頃に:H17 RTX 5060 Ti 16GB

¥242,000(税込)

  • CPU:Ryzen 5 5500
  • GPU:RTX 5060 Ti(VRAM 16GB)
  • メモリ:16GB DDR4
  • SSD:512GB NVMe
  • SD3.5 Mediumの公式値9.9GBに余裕。LLMは20Bクラスまで

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TITAN Gaming H17のケース外観
ケース外観の参考画像です。構成は商品ページで確認してください。

ゲームも画像生成も速く:H17 RTX 5070

¥263,000(税込)

  • CPU:Ryzen 5 5500
  • GPU:RTX 5070(VRAM 12GB)
  • メモリ:16GB DDR4
  • SSD:512GB NVMe
  • 画像生成の公式値内。ゲーム性能は5060 Tiより上。LLMは14Bクラスまで

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TITAN Gaming H17のケース外観
ケース外観の参考画像です。構成は商品ページで確認してください。

動画生成の入門まで視野に:H17 RTX 5070 Ti

¥397,000(税込)

  • CPU:Ryzen 5 5500
  • GPU:RTX 5070 Ti(VRAM 16GB)
  • メモリ:16GB DDR4
  • SSD:512GB NVMe
  • VRAMは16GBのまま、処理性能で小型動画モデルの待ち時間を短縮

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価格・在庫・構成は変更される場合があります。オプションを変更したあとの総額は商品ページで確認してください。

メモリとSSDは多めに

画像・動画生成では、モデルの読み込みや中間データにメインメモリも使います。VRAMからあふれた分をCPU側に逃がす「オフロード」設定は、メインメモリが多いほど効きます。生成AIを中心に使うなら、メモリ32GBを搭載したモデルも検討してください。SSDも、画像生成モデル1つで数GB〜十数GB、動画生成モデルはそれ以上になるため、1TB以上を選ぶと安心です。

ライセンスと商用利用の注意

ローカルAIのモデルは「無料でダウンロードできる」ものが多い一方、商用利用の条件はモデルごとに違います。個人で楽しむだけなら気にする場面は少ないですが、仕事の制作物やSNSの収益化に使うなら、先に確認しておくと安心です。

  • Apache 2.0(Wan2.1 / Wan2.2 / FLUX.1 schnell):商用利用を含めて広く使える
  • Stability AI Community License(SD3.5):非商用は無料。年商100万ドル未満なら商用も無料、それ以上は企業向けライセンスが必要
  • FLUX.1 dev系:非商用ライセンス。商用利用は別途ライセンス契約
  • LTXV Open Weights License(LTX-Video):年商1,000万ドル以上の事業者は有償の商用ライセンスが必要。用途制限あり

ライセンスは改訂されることがあります。実際に使う前に、配布元の最新の条文を確認してください。

購入前チェック

  1. 「文章」「画像」「動画」のどれを主目的にするか決める
  2. 使いたいモデルの公式VRAM要件を確認する(動画は24GB以上の案内が多い)
  3. 公式値に、画面表示やツール分として2〜4GBの余裕を足す
  4. GPUのVRAM容量を商品名と公式仕様で確認する(RTX 5060 Tiは8GB版と16GB版がある)
  5. 画像・動画生成ツールがそのGPU(特にRadeon)に対応しているか確認する
  6. メモリは16GBか32GBか、SSDは512GBか1TB以上かを用途から決める
  7. 仕事で使うなら、モデルのライセンスで商用利用の条件を確認する

よくある質問

VRAM 8GBのGPUでも画像生成はできますか?

容量を減らした配布形式やCPUオフロードを使えば動く場合があります。ただしSD3.5 Mediumの公式値は9.9GB(テキストエンコーダー除く)なので、快適に使うなら12GB以上が目安です。

VRAM 16GBのGPUで動画生成はできますか?

Wan2.1 1.3B(公式値8.19GB・480P)のような小型モデルなら試せます。720Pクラスの公式推奨は24GB以上なので、16GBでは「入門まで」と考えてください。

Radeonでも画像・動画生成はできますか?

Ollama(LLM)はRadeonに公式対応しています。画像・動画生成ツールはNVIDIA向けの情報が中心で、Radeonで動かす場合は手順が増えることが多いため、使いたいツールの公式ドキュメントで対応状況を確認してください。

RTX 5070(12GB)とRTX 5060 Ti 16GB、画像生成ならどちらですか?

どちらもSD3.5 Mediumの公式値内です。高解像度や複数モデルの併用を重視するならVRAMが多い5060 Ti 16GB、ゲーム性能や生成の速さを重視するなら5070が向いています。

生成したものを仕事で使えますか?

モデルのライセンス次第です。Apache 2.0のモデルは広く使えますが、SD3.5やLTX-Videoは事業規模に応じた条件があり、FLUX.1 dev系は非商用です。配布元の最新の条文を確認してください。

まとめ:主目的を決めてからVRAMを選ぶ

ローカルAIは「文章」「画像」「動画」で必要なVRAMがまったく違います。文章と画像は12〜16GBのゲーミングPCで実用的に動き、動画は16GBでも小型モデルの入門までが現実です。まず主目的を決め、使いたいモデルの公式要件に余裕を足してGPUを選ぶのが失敗しない順番です。

用途に合う構成に迷ったら、TITANの構成診断で「生成AI・ローカルAI」を選ぶと、GPUメモリとメモリ容量を重視した候補を確認できます。

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